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Instruments of Destruction, del creador de Red Faction: Guerrilla, es un juego sobre demoliciones en tiempo real y con físicas reales

¿Alguna vez soñaste con ser el avatar de la destrucción? Porque Instruments of Destruction no te da eso, sino la capacidad de demoler.

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¿Alguna vez soí±aste con ser el avatar de la destrucción? Porque Instruments of Destruction no te da eso, sino la capacidad de demoler.

Por: Culturageek.com.ar  Como decí­an las leyendas del punk, Los Saicos: demoler, demoler, demoler, demoler. Ese es el objetivo de Instruments of Destruction, el próximo juego de Luke Schneider, ex desarrollador de Red Faction: Guerrilla, y que llega con destrucción y desmoronamiento de edificios basado en fí­sicas reales. El juego lanzará en Early Access en algún momento de 2021 y se trata de diseí±ar vehí­culos que tienen la tarea de destruir edificios que de forma realista sucumbirán ante la máquina que controlamos.
Instruments Of Destruction es un juego caótico donde tendremos que construir y personalizar vehí­culos que usarán diferentes enfoques a la hora de destruir edificios. De acuerdo al creador, que ahora opera bajo el nombre Radiangames, el diferencial más importante de este tí­tulo es su “sistema de destrucción basado en fí­sicas avanzadas” que permite destruir cualquier objeto en el juego pedazo a pedazo. Además de los objetivos base, vas a tener desafí­os opcionales para que cada vez te pongas más creativo, metódico y destructivo.
Si pensás estrictamente en los sistemas que componen este juego, la jugabilidad y lo que hacés en las partidas, quizás la similitud más obvia sea con Besiege. Este es otro juego con fí­sicas realistas donde, en vez de construir modernas máquinas de destrucción, más bien te encargás de crear potentes armas medievales como catapultas, fundí­bulos, arietes y más. La diferencia es que esto es un setting moderno y parece aún más explosivo en su caos.
Instruments Of Destruction viene a mostrar una forma diferente de causar destrucción y daí±o localizado, y lo podremos experimentar en Early Access en algún momento de 2021. Este estado durará “al menos un aí±o“, y existe la posibilidad de que “dure múltiples aí±os“. En este perí­odo quieren agregar nuevos vehí­culos, objetivos, elementos de destrucción, editores de niveles, islas y más.
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