Atención, equipo: Hay un impostor entre nosotros

Una tripulación de diez científicos fue enviada a una nave espacial para repararla, pero de todos los integrantes, hay dos que son asesinos camuflados.
Conectándose en grupos de cuatro a diez personas, los jugadores tendrán que adoptar un rol que puede ser el de
científico (que es quién repara la nave para poder ganar) o
asesino (quien sabotea las reparaciones y liquida a sus compaí±eros).
La comunicación está completamente desechada en medio del trabajo, pero los jugadores podrán convocar una reunión grupal si aprietan un botón rojo ubicado en el centro del mapa, o si reportan una muerte, en el caso de que se encuentre un cadáver.
En ese momento, el videojuego despliega una pantalla que reúne a los miembros vivos y muertos, en donde se podrá iniciar una discusión (a través de una llamada por
Discord, por ejemplo) para plantear sospechas o apuntar con el dedo. También se puede iniciar una votación para expulsar al
impostor, aunque siempre se corre el riesgo de que sea inocente.
Deducción social: Confiar ciegamente en el amigo equivocado

Las mecánicas de
Among Us se nutren del género
deducción social, nacido en juegos de mesa como
Mafia o
The Resistance, con un paso fuerte en los videojuegos como
Trouble in Terrorist Town (TTT). Sin embargo, hay algo en la producción de
Among Us que puede vencer a toda experiencia antes vista en el género, y es su simplicidad.
Cada uno de los miembros de la tripulación cuenta con el mismo abanico limitado de acciones. Solo se puede caminar a paso ligero, reparar o sabotear, en el caso de los asesinos. De esta manera, las sospechas de los miembros de la tripulación surgen por paranoia:
âSiento que me estás siguiendo a todos lados y no sé por qué, estoy seguro de que sos el asesinoâ.

Pero la
deducción social avanza con situaciones rarísimas en las que una mentira puede transformarse en verdad. El par de
asesinos puede trabajar en conjunto para culpar a alguien inocente, por ejemplo, al declarar que encontraron un cadáver a su lado. Si el resto de la tripulación cae en la trampa, podrían expulsar de la nave al jugador equivocado.
También puede darse el caso de que un
asesino sea descubierto
in fraganti, mientras comete un asesinato. Y si bien esto podría ser razón suficiente para que se le caiga la careta al
impostor, la
deducción social comenzará su juego macabro. El
impostor puede negar la acusación tranquilamente, al aferrarse a situaciones irreales como que
âEn realidad, yo nunca pasé por ese sector, tengo de testigo a mi compaí±eroâ.

El videojuego avanza en torno a la confianza. Todos serán asesinos hasta que se demuestre lo contrario, pero⦠¿cómo se demuestra lo contrario? Si jugamos con conocidos, puede ser que saquemos conclusiones apresuradas en base a lo que sabemos de un amigo. ¿Está nervioso? ¿Acaba de aclarar la voz? ¿Se está enojando en serio? Ninguno de los jugadores se ve la cara, solo es cuestión de construir una verdad o mentira en base a las declaraciones de cada
reporte.
Among Us está disponible en
PC y
smartphones con sistema operativo
Android y
iOS.