Final Fantasy X y X-2 llegan a Switch y Xbox One para que llevar la historia de Spira, el viaje de Yuna y Tidus, y sus secuelas a dos nuevas plataformas.
Por: Culturageek.com.ar
Tras la llegada de Final Fantasy VII y IX a Xbox y Switch, el próximo tÃtulo en la cadena es el JRPG Final Fantasy X y su secuela X-2. El primero, originalmente lanzado para PS2 fue el primero en la saga en tener voces, gráficos y ambientes en 3D en vez de pre-dibujados, y se parece más a un juego actual que todos los anteriores. Ahora podemos repasar este capÃtulo clave de la saga fuera de PC y consolas PlayStation por primera vez.
https://youtu.be/vpF5lfHrdm8 inal Fantasy X marcó un punto de quiebre para la saga al permitir que su particular modo de contar historias, que comparte mucho con el anime, se realice mejor. Las capacidades de la PlayStation 2permitieron largas cinemáticas y secuencias de diálogo que movÃan la trama, a la vez que los personajes ahora podÃan tener expresiones faciales para mostrar sus emociones. El énfasis en esto le quitó un poco al aspecto de exploración dado que ahora el juego era mucho más lineal, y por primera vez en la historia de la saga no habÃa un mapamundi para explorar.
No es que las áreas del juego fueran menos, o nada por el estilo sino que, una vez que las desbloquees a todas, prácticamente podés correr de principio a fin del juego siempre viendo a tu personaje. Las sidequests, de hecho, te piden dar tantas vueltas que vas a recorrer cada pequeña ramita del mapa muchÃsimas veces. Por su lado, Final Fantasy X-2 toma lugar en este mismo mundo con un cast reducido de personajes, y da acceso a casi todo el mapa desde el principio para construir sobre ese sentido de familiaridad que nos dejó el juego anterior – realmente se siente que la zona está viva, y que estás de regreso en Spyra.
¿Qué cambió?
Desde que salió en PS2, pudimos volver a jugar esta compilación de tÃtulos en PS3, PS Vita, PC y PS4. Las nuevas ediciones de Xbox One y Switch agregan poco a los extras que ya tenÃamos – podemos elegir entre la banda de sonido original y remixada, y tenemos modelos de personajes de alta definición. El único otro aspecto a destacar es que, en la versión Switch, podés usar la touchscreen para deslizar un menú que te permite curar a tu party “con magia†o “con items“. Por lo demás, ambos son exactamente el juego que recordás.
La jugabilidad
Tanto Final Fantasy X como X-2 son juegos de rol japoneses con combate por menú. En el juego habrá segmentos de exploración donde recorremos diferentes áreas buscando progresar la trama, y encuentros donde decidimos las acciones de nuestro equipo para combatir. Sin embargo, ahà se acaban las similitudes – mientras que FFX es un juego donde podés planear cada acción y estrategizar, FFX-2 es tan dinámico que se trata de reaccionar e improvisar.
En Final Fantasy X controlamos un equipo de varios personajes que cumplen roles clásicos de la saga – Lulu es la mago negro, Yuna la invocadora, Auron el guerrero, Rikku la ladrona y los demás tienen roles un tanto más hÃbridos. Cada uno es particularmente útil contra cierto tipo de enemigo, y los podrás cambiar en combate para ajustarte a las situaciones que vean. Por ejemplo, si ves un pájaro, es más posible que Wakka le pegue, pero si hay un monstruo acorazado, deberÃa pegarle Auron. Lo curioso del sistema es que subÃs de nivel por una grilla con varias bifurcaciones donde podés elegir desviarte y hacer, por ejemplo, que la ladrona aprenda hechizos, o que Tidus, el personaje más rápido, pueda comenzar a curar. La libertad es absoluta y dado que el orden del combate se ve siempre en pantalla, es muy interesante desde la dimensión estratégica.
Final Fantasy X-2 es completamente diferente. En este juego controlamos nomás a 3 chicas – Yuna y Rikku del juego anterior, y la recién llegada Payne. Cada una de ellas puede usar su dressphere, esfera de vestido, para obtener acceso a nuevas habilidades de diferentes clases que permitan curar, atacar o hacer magia. Lo cómico – el aspecto de cambiar los trajes es porque originalmente este fue pensado como “un juego para chicas“, pero los diseñadores abusaron un tanto de lo “sexy†y quedó todo bastante exagerado, muy a lo Sailor Moon.
La trama
Finalmente, ¿de qué se trata esta historia? El primer juego comienza con Tidus, un jugador de Blitzballen la ciudad de Zanarkand. Eventualmente esta es atacada por una terrible bestia sobrenatural llamada Sin, y Tidus termina en la orilla de una extraña playa que no conoce. En esta conocerá a Yuna, una invocadora del culto de Yevon, que está por iniciar una peregrinación para eliminar a Sin y traer “la calma“. Por su lado, FFX-2 continúa la historia donde terminó la primera y nos cuenta qué fue de la vida de Yuna desde la caÃda de Sin a la vez que presenta un nuevo peligro en esta misteriosa tierra.