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La demo de Halo Infinite no corría en Xbox Series X, sino en una PC

Halo Infinite presentó una demo técnica que sorprendió a todos los jugadores por su baja calidad gráfica.

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Halo Infinite presentó una demo técnica que sorprendió a todos los jugadores por su baja calidad gráfica.

Por: Culturageek.com.ar 

Halo Infinite se mostró en un gameplay de 8 minutos en el Xbox Games Showcase del dí­a de ayer.

Contrario a lo que todos pensábamos, parece que la demo técnica no corrí­a en una Xbox Series X, sino en una PC, que “Es representativa de la experiencia que tendrán los jugadores, en la versión de la consola” (Ví­a TechRadar).

El estudio 343 Industries asegura estar trabajando en el nuevo capí­tulo del Jefe Maestro, para que pueda correr a una resolución 4K y 60FPS en PC y con las mejores caracterí­sticas en Xbox Series X. El hecho de que se haya elegido PC sobre la consola no es nada extraí±o puesto que Halo Infinite será lanzado en ambas plataformas a finales de este aí±o, como uno de los grandes exclusivos de Microsoft. Halo-Infinite-2-1024x576

Halo Infinite (Downgrade)

La demo técnica de esta entrega del juego fue el primer adelanto que nos dejó el evento: un gameplay de 8 minutos con un vistazo rápido a los protagonistas, enemigos, villano, armas y ambiente. Sin embargo, nada de esto fue suficiente para que los jugadores se sientan satisfechos: la calidad gráfica no fue la que se esperaba. La polémica llegó a redes sociales, donde varios usuarios comenzaron a compartir capturas del gameplay en cuestión y relevaron varios defectos técnicos que podrí­an solucionarse. Además de algunos detalles en los personajes que es muy probable queden así­ en la versión final. Halo-Infinite-Demo Las consolas de próxima generación traerán un hardware a la altura de las circunstancias. Pueden ofrecer mejores resoluciones, elevadas tasas de frames, mayores detalles en los mundos abiertos o, lo que más sonó en los últimos meses: Ray-Tracing. Podrás encontrar más información sobre PlayStation 5 o Xbox Series X en CulturaGeek.
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