
Sony asegura que busca dar un sistema amigable para los desarrolladores para que estos puedan crear o adaptar con facilidad sus obras a la PS5.
Por: Redacción
Piedras Negras, Coahuila; 18 marzo 2020.- Este miércoles a las 10 de la maí±ana fue transmitida la presentación de los detalles técnicos de la próxima consola de nueva generación de Sony, la PS5. Sony asegura que busca dar un sistema amigable para los desarrolladores para que estos puedan crear o adaptar con facilidad sus obras a la PS5.
Para aquellos interesados en la parte técnica del mundo de los videojuegos, aquí les dejamos este resumen, tomado la página especializada Vandal en espaí±ol:
- Procesador: 8 núcleos Zen 2 a 3,5 GHz (frecuencia variable)
- Tarjeta gráfica: 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23 GHz (frecuencia variable)
- Arquitectura de la GPU: RDNA 2 a medida
- Memoria/Interfaz: 16 GB GDDR6 / 256-bit
- Ancho de banda de la memoria: 448 GB/s
- Almacenamiengo: 825 GB SSD a medida
- IO: 5,5 GB/s (raw), 8-9 GB/s de media (comprimido)
- Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD
- Almacenamiento externo: Compatibilidad con HDD USB
- Lector óptico: 4K UHD Blu-Ray
Entre los aspectos que destacan, está el que quedó descartado que la PS5 usaría la tecnología del Ray Tracing, pues para el trazado de rayos se usará el Intersection Engine.
Por otro lado, se aplicará la tecnología de sonido envolvente Tempest Engine, el cual promete simular el sonido de cada gota de lluvia y, en juegos multijugador, darle al jugador la oportunidad de distinguir con claridad la dirección de los pasos de sus enemigos.
Finalmente, contará con un disco duro de estado sólido de 825 GB, el cual se podrá expandir por varios medios, incluyendo discos HDD externos.
Lee aquí la descripción detalla en su fuente original (escrita en castellano):
PS5 tendrá 10,28 teraflops; estas son todas sus especificaciones técnicas
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