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Review Final Fantasy X/X-2: una visita guiada a Spyra, ahora en Switch y Xbox One

Final Fantasy X y X-2 llegan a Switch y Xbox One para que llevar la historia de Spira, el viaje de Yuna y Tidus, y sus secuelas a dos nuevas plataformas.

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Final Fantasy X y X-2 llegan a Switch y Xbox One para que llevar la historia de Spira, el viaje de Yuna y Tidus, y sus secuelas a dos nuevas plataformas.

Por: Culturageek.com.ar

Tras la llegada de Final Fantasy VII y IX a Xbox y Switch, el próximo tí­tulo en la cadena es el JRPG Final Fantasy X y su secuela X-2. El primero, originalmente lanzado para PS2 fue el primero en la saga en tener voces, gráficos y ambientes en 3D en vez de pre-dibujados, y se parece más a un juego actual que todos los anteriores. Ahora podemos repasar este capí­tulo clave de la saga fuera de PC y consolas PlayStation por primera vez.

https://youtu.be/vpF5lfHrdm8 inal Fantasy X marcó un punto de quiebre para la saga al permitir que su particular modo de contar historias, que comparte mucho con el anime, se realice mejor. Las capacidades de la PlayStation 2permitieron largas cinemáticas y secuencias de diálogo que moví­an la trama, a la vez que los personajes ahora podí­an tener expresiones faciales para mostrar sus emociones. El énfasis en esto le quitó un poco al aspecto de exploración dado que ahora el juego era mucho más lineal, y por primera vez en la historia de la saga no habí­a un mapamundi para explorar.

No es que las áreas del juego fueran menos, o nada por el estilo sino que, una vez que las desbloquees a todas, prácticamente podés correr de principio a fin del juego siempre viendo a tu personaje. Las sidequests, de hecho, te piden dar tantas vueltas que vas a recorrer cada pequeí±a ramita del mapa muchí­simas veces. Por su lado, Final Fantasy X-2 toma lugar en este mismo mundo con un cast reducido de personajes, y da acceso a casi todo el mapa desde el principio para construir sobre ese sentido de familiaridad que nos dejó el juego anterior – realmente se siente que la zona está viva, y que estás de regreso en Spyra.

¿Qué cambió?

Desde que salió en PS2, pudimos volver a jugar esta compilación de tí­tulos en PS3, PS Vita, PC y PS4. Las nuevas ediciones de Xbox One y Switch agregan poco a los extras que ya tení­amos – podemos elegir entre la banda de sonido original y remixada, y tenemos modelos de personajes de alta definición. El único otro aspecto a destacar es que, en la versión Switch, podés usar la touchscreen para deslizar un menú que te permite curar a tu party “con magia” o “con items“. Por lo demás, ambos son exactamente el juego que recordás.

La jugabilidad

Tanto Final Fantasy X como X-2 son juegos de rol japoneses con combate por menú. En el juego habrá segmentos de exploración donde recorremos diferentes áreas buscando progresar la trama, y encuentros donde decidimos las acciones de nuestro equipo para combatir. Sin embargo, ahí­ se acaban las similitudes – mientras que FFX es un juego donde podés planear cada acción y estrategizar, FFX-2 es tan dinámico que se trata de reaccionar e improvisar.

En Final Fantasy X controlamos un equipo de varios personajes que cumplen roles clásicos de la saga – Lulu es la mago negro, Yuna la invocadora, Auron el guerrero, Rikku la ladrona y los demás tienen roles un tanto más hí­bridos. Cada uno es particularmente útil contra cierto tipo de enemigo, y los podrás cambiar en combate para ajustarte a las situaciones que vean. Por ejemplo, si ves un pájaro, es más posible que Wakka le pegue, pero si hay un monstruo acorazado, deberí­a pegarle Auron. Lo curioso del sistema es que subí­s de nivel por una grilla con varias bifurcaciones donde podés elegir desviarte y hacer, por ejemplo, que la ladrona aprenda hechizos, o que Tidus, el personaje más rápido, pueda comenzar a curar. La libertad es absoluta y dado que el orden del combate se ve siempre en pantalla, es muy interesante desde la dimensión estratégica.

Final Fantasy X-2 es completamente diferente. En este juego controlamos nomás a 3 chicas – Yuna y Rikku del juego anterior, y la recién llegada Payne. Cada una de ellas puede usar su dressphere, esfera de vestido, para obtener acceso a nuevas habilidades de diferentes clases que permitan curar, atacar o hacer magia. Lo cómico – el aspecto de cambiar los trajes es porque originalmente este fue pensado como “un juego para chicas“, pero los diseí±adores abusaron un tanto de lo “sexy” y quedó todo bastante exagerado, muy a lo Sailor Moon.

La trama

Finalmente, ¿de qué se trata esta historia? El primer juego comienza con Tidus, un jugador de Blitzballen la ciudad de Zanarkand. Eventualmente esta es atacada por una terrible bestia sobrenatural llamada Sin, y Tidus termina en la orilla de una extraí±a playa que no conoce. En esta conocerá a Yuna, una invocadora del culto de Yevon, que está por iniciar una peregrinación para eliminar a Sin y traer “la calma“. Por su lado, FFX-2 continúa la historia donde terminó la primera y nos cuenta qué fue de la vida de Yuna desde la caí­da de Sin a la vez que presenta un nuevo peligro en esta misteriosa tierra.

Para cerrar

Final Fantasy X es un fantástico RPG que combina lo mejor del pasado con varios de los aspectos icónicos de la saga en el futuro. El juego tiene una historia increí­blemente dramática, una jugabilidad que oculta profundidad, y en las últimas horas te va a permitir realizar todo tipo de estrategias. Por su parte, FFX-2 tiene un tono mucho más liviano, enérgico y “pop” con jugabilidad más activa y bastante más de comedia. Ambos tí­tulos se mantienen clásicos, pero es el primer juego el que es indudablemente la entrega legendaria. Este paquete queda más que recomendado para los fans del JRPG que todaví­a no tuvieron la suerte de disfrutar de esta historia.
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